LA BATALLA DECISIVA, UNA COMPETICIÓN ENTRE STREAMERS EN OVERWATCH
Cliente: Pringles
Objetivo
Aumentar la visibilidad y alcance de la marca y su filosofía mind popping consolidando su vinculación al sector gaming.
Descripción
Llevamos a cabo una campaña de gaming a través de la realización de un torneo en uno de los juegos competitivos de mayor relevancia mundial, Overwatch, capitaneado por Toniki, streamer referente a nivel nacional, de la mano de Pringles.
Aprovechando el entretenimiento como nexo entre marca y usuario y la vínculación positiva que generan los videojuegos, trabajamos una estrategia de branded content entorno al hype del evento, participantes y premios que generó gran interacción en redes sociales.
Resultados
Más de 590.000 usuarios únicos durante la acción y más 30.000 impresiones totales nos permitieron hacer de esta acción un claro ejemplo de branded content y momento de consumo en el que la audiencia manifestaba su deseo de producto constante.